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ジェネシス(掟の女神 ユースティティア軸) ジェネシス(掟の女神 ユースティティア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《掟の女神 ユースティティア》 パワー11000の盟主。 1ターンに1度、ソウルブラスト(6)でリアガード3枚までにパワー+5000を与えることができる。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 パワーラインの大幅な増強を狙うことができるがコストがそれなりに重いので融通を効かせにくい。 しかし、起動することさえできれば《葡萄の魔女 グラッパ》や《オレンジの魔女 バレンシア》でソウルを再補充でき、《戦巫女 サホヒメ》等のソウルチャージ能力の誘発させやすくなるので2回目の起動を狙いやすくできる。 また起動能力による呪縛カードの解呪ができるので、相手が【リンクジョーカー】であってもそれによる妨害の影響を受けにくい。 サポートカード 《英知の守り手 メーティス》 パワー11000の盟主。 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、1ドローし、ソウルチャージ(3)を行うブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にソウルチャージ(1)し、パワー12000なる。 ブレイクライドはカウンターブラスト(1)を要求されるが、ディスアドバンテージなしで多量のソウルチャージが行える。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ヒミコにBRしたらそのターンだけ全リアガードを+5000出来ることに気付いた。 -- 2014-03-16 16 29 50 一つ前の相手ターンで1枚もリア落とせないけど・・・あれ?起動効果ってコールしてからでも使えたっけ? -- 2014-03-16 16 31 21 起動効果はメインフェイズ中なら何時でも使えるよ。コストが払える限り連発も可能。 -- 2014-03-16 16 36 14 ↑サンクス だったらロックされなかったら出来るんだな。また新しいジェネシスデッキ作らなきゃ(使命感) -- 2014-03-16 17 34 44 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 スペクトラル・シープ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 ファンシー・モンキー 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 ミヒカリヒメ 3 オレンジの魔女_バレンシア 3 マイスガード_アケルナル 4 盾の女神 アイギス 4 2 戦巫女 サホヒメ 3 葡萄の魔女 グラッパ 3 マイスガード デネボラ 4 3 英知の守り手 メーティス 4 掟の女神 ユースティティア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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夜露死苦(現エリナ) こいつは過去に夜露死苦としてデッキレシピ板を荒らしていた。 しかし通報すると言われそれ以降しばらく消えた。 しかし誰もがいなくなったと思いきやエリナとして戻ってくる。 戻ってきたあとは新参の振りをしデッキレシピ板やアンケート板に書き込みをしていた。 しかし評価板では荒らし行為はおこなわれていた。 しばらくすると「自分は女」などの発言が目立ち始め今では立派なネカマである。 そしてつい最近はアンケート板にAS部長に成りすまし書き込みしたり暴言などがかなり目立っている。 アク金候補で多分こいつがいちばんちかいだろう。 佐原 佐原は周りからは荒らしなど言われているが実際暴言などはなく釣りが上手く周りがただ騒いでいるだけだ。 なので荒らしと言うほどではない kulo@魔導犬 もうひとつの認定wikiの中心人物。 とくに荒らしなどはあまりしていないがwikiを作りはじめてから上から目線の発言がかなり多い。 そこは自重してもらいたい。
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エクステンデッド in 何実 使用セット 公式のエクステンデッドに準拠。使用セットの更新は、新エキスパンションの発売日から。 現在の使用可能カードセット 基本セット2011 基本セット2010 ローウィン=シャドウムーア・ブロックのカードセット アラーラの断片ブロックのカードセット ゼンディカー・ブロックのカードセット ミラディンの傷跡ブロックのカードセット 禁止カード なし 開催日時 毎週火曜 受付開始20 00 受付締め切り20 45 試合開始21 00 エクステンデッド大会結果 大会で優勝したデッキレシピなどが乗っています コメント(エクステンデッド大会への質問や意見はこちらにお願いします) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) ゴールドパラディンの中では比較的珍しい自由なスペリオルコール能力を持つ《大いなる銀狼 ガルモール》を主軸としたデッキ。 ライド時の状況に応じて「山札からRに登場したとき~」に効果を発動するユニットを繰り出して 堅実にアドバンテージをとっていくのが主戦法となる。 パワー面もリミットブレイクによるパワー+5000や専用ブースト《ちゃーじがる》により21000~26000ラインの攻撃力を 継続的に出すことができる。 全体的に安価で入手できて組みやすいのもポイント。 ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 大いなる銀狼 ガルモール トライアルデッキ「銀狼の爪撃」で収録されたグレード3のゴールドパラディン。パワー10000。 ライドしたとき、カウンターブラスト(2)で山札からグレード2以下のゴールドパラディンをスペリオルコールする能力と、アタック時にパワー+5000になるリミットブレイクを持つ。 エイゼルや解放者と違い、ランダム性に振り回されずに好きなユニットを自在に呼び出せることが利点。「山札からリアガードサークルに登場した時」の自動能力を確実に誘発させることができるため、それらの効果を前提としたデッキ運用が行える。 リアガードとしても《ちゃーじがる》の効果に対応する点で優秀である。 サポートカード ちゃーじがる 銀狼の爪撃で収録されたグレード1のゴールドパラディン。 パワーは6000だが、《大いなる銀狼 ガルモール》をブーストする時、ソウルブラスト(1)でさらにパワー+5000を追加できる。 このユニットのおかげでガルモールは手軽にパワー21000ラインで攻撃が可能。さらにLBが有効ならばパワー26000ラインに達することができる。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 スピーダー・ハウンド 4 サイレント・パニッシャー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 すれいがる・ダガー 3 光輪の盾 マルク 4 真実の聴き手 ディンドラン 2 ちゃーじがる 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 守護聖獣 ネメアライオン 2 ロップイヤー・シューター 2 3 大いなる銀狼 ガルモール 4 神聖魔道士 マナウィダン 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 寧ろちゃーじがるいらなくね?リアで21000ライン出せるの強いけど別にって感じする -- 2013-01-03 13 29 24 eizeru -- 2013-02-10 12 05 44 エイゼル型とどっちが強いんだ? -- 2013-02-10 12 06 44 ガルモに乗れるか不安ならガンスロッドを入れたらどうだろう。パワー11000だからリアガードとしても使える -- 2013-02-10 12 40 58 ちゃーじがるのスキルって1ターン一回度しか使えないけ? -- 2013-02-10 21 33 37 マナウィダンの変わりにぺリノアはどうかな -- 2013-04-04 16 29 26 マナウィ抜いてガンスロッド入れよう。そしたらブラブレスピリットも入れよう -- 2013-04-27 01 46 45 すれいがるダブルエッジを入れたらどう? -- 2014-02-02 06 11 17 ウヴィアンもってない。・°°・(>_<)・°°・。 -- 2014-02-02 06 13 51 グレード3は、8枚ぐらいがいい -- 2014-02-02 06 27 15 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス(大宇宙勇機 グランギャロップ軸) デッキ紹介・戦術など ディメンジョンポリス(大宇宙勇機 グランギャロップ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《超宇宙勇機 エクスギャロップ》 《大宇宙勇機 グランギャロップ》 サポートカード 《宇宙勇機 グランドリフター》 《宇宙勇機 グランヴィークル》 《宇宙勇機 グランザイル》 《宇宙勇機 グランビート》 トリガーについて 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 このデッキレシピのままでも十分強いけど、エクスローグがピンで入ってるとさらにいい -- 2015-03-15 21 57 09 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 宇宙勇機 グランホープ 1 FV 宇宙勇機 グランビート 4 マスクドポリス グーンジョー 4 宇宙勇機 グランスコルド 4 宇宙勇機 グランレスキュー 4 1 宇宙勇機 グランヴィークル 4 宇宙勇機 グランザイル 4 宇宙勇機 グランレディ 3 宇宙勇機 グランリーフ 4 2 宇宙勇機 グランサブ 3 宇宙勇機 グランドリフター 4 宇宙勇機 グランボルバー 3 3 大宇宙勇機 グランギャロップ 4 大宇宙勇機 グランマントル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 超宇宙勇機 エクスギャロップ 4 超宇宙勇機 エクスタイガー 4 超宇宙勇機 エクスフェニックス 4 超宇宙勇機 エクスカリヴー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ドラゴニック・ウォーターフォウル(かげろう軸) ドラゴニック・ウォーターフォウル(かげろう軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・ウォーターフォウル》 サポートカード 《ドラゴニック・ガイアース》 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 かつてのかげろうが、☆トリ減らしてまで引を積んでた理由も分からないのか・・・。きちんと状況を見てリアを殴ってくる相手と戦ったら、何故ドライブを放棄することがまずいのか分かるよ。 -- 2013-02-25 02 23 49 ↑……それむやみやたらと展開しすぎなだけでは? かつてのかげろうはいうけど一度も俺はクリティカルよりドローを優先した構築(友人だけではなく大会でも)見たことないぞ 展開力ないのがわかっているなら決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ -- 2013-02-25 21 06 17 決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ それじゃ常に整った盤面で殴りかかってくるパラディン系には勝てないよ -- 2013-02-26 15 54 40 あ、ちなみに全回と前々回の全国大会で、かげろうでもっとも高順位を取ったデッキは引6積みだよ。ついでに大ヴァンガ祭入賞者はどっちも5積みだね -- 2013-02-26 16 12 01 ↑↑常に整っているか? 少なくとも焼くことでみだすことは可能だし、俺としては展開してくれたら強化したオバロで焼きながらストライケン分を取り戻しにかかれるから困らない 完ガ使われたら終わりだけどね -- 2013-02-26 18 46 13 ↑↑その大会まだジエンドがまともに使える頃のじゃないか? それの場合ジエンド握るために積んでいる可能性がある 実際トリオのほうじゃ4枚どころか二枚しか積んでいないのがあるぞ -- 2013-02-26 18 53 40 ジエンドじゃなくてもまともに展開するために必要だよ。あとトリオなんて予選もないし他2つが勝てばいいんだから全く当てにならん -- 2013-02-26 20 20 23 で、本題のストライケンに戻るけど、ライドしたら手札1枚捨ててるようなもんだからね。ドロトリ発動してやっと展開が安定するのに、1枚足りない状態とか -- 2013-02-26 20 22 20 ストライケンでダメージかせげれば、ウォーターフォウルが終盤で生きてくる。 -- 2013-04-14 19 17 02 ドドド入れようぜ!! -- 2013-07-02 19 26 27 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 3 槍の化身 ター 3 ドラゴンダンサー モニカ 2 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 3 ガード・グリフォン 2 ドラゴニック・ガイアース 3 ワイバーンガード バリィ 3 2 臥竜 ストライケン 4 ドラゴンアーマード・ナイト 2 バーサーク・ドラゴン 2 ベリコウスティドラゴン 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・ウォータフォウル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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日記/2008年11月18日/遊戯王OCG デッキ構築中。 2008-11-19 今日中にデッキレシピの更新できるかなぁと思っていましたが、中々納得できるものが出来なかったので、もうちょい後にします。 折角なので今使っているデッキを軽く紹介しておきますか。 画像はエクストラデッキを中心に【シンクロアンデット】(左上)、【六武衆】(左下)、【光属性パーミッション】(右下)、【パロムロキュア】(右上)。 【シンクロアンデット】は、まぁ特に弄るところも無くなり 『LIMITED EDITION 14』の「酒呑童子」が出たらどうするかなぁってところです。 【光属性パーミッション】は、「ライオウ」を入れたり入れなかったり、「スターダスト・ドラゴン」を出す余地を与えたり。 【六武衆】は、シンクロギミックを採用するか否かでウロウロしている感じ。 特殊召喚豊富なシリーズなので相性自体は良いのですが、将軍様と六武衆モンスターをどれだけ削るかの調整が難しいです。後は、「群雄割拠」が半必須になってるかなぁと。 上の3つは9月から使っているもので、10月中に作ったのは【パロムロキュア】。 一度ループに成功すれば、まぁ楽しいです。相手からすると相当ウザイでしょうが。 爬虫類族だけで固めてしまうのもやってみましたが、バランスが難しかったので崩しました。 で、今後予定しているデッキはこんなもの↓。 【ダークドラゴン】 「魔のデッキ破壊ウイルス」「闇のデッキ破壊ウイルス」を余裕で撃てますが、攻撃力の高さ故に肝心の「死のデッキ破壊ウイルス」が厳しいんですよね。 カウンター罠と「冥王竜ヴァンダルギオン」を採用しています。「闇の幻影」も中々使えるんですよ。 この闇属性・ドラゴン族主体のデッキを考えているウチに派生デッキ案が色々浮かんでしまいまして、レシピ更新遅延の原因となっている次第です。 【機械複製シンクロ】 「チューニング・サポーター」「サイバー・ヴァリー」、機械族チューナー等を「機械複製術」で展開するデッキです。 「サイバー・ヴァリー」が3体揃っていないので構築保留中ですが。。 このデッキもレシピを考えていく中で派生デッキが幾つか浮かびまして、レシピ更新遅延の原因になっております。 【ナチュル】 まぁ単純にナチュルモンスター群によるデッキで御座います。これに関しては次回以降のターミナル次第なので…。 何より「ナチュル・ビースト」が3体揃っていないのが、もうね。 【イリダン系統】 レシピ自体は既に更新している訳ですが(【チェ-ンイリダン】【サイクルリバースイリダン 】【イリダンパーミッション】)、どうも安定感に欠けるんですよね…。 今のところチェーン型が一番安定するかなぁと。サイクルリバース型は現環境では辛いものがありますし、パーミッション型は居ない方が安定しましたし(苦笑)。 【トーチテンペスト】 ちゃんと組んでみたいなぁと思ったので、これから構築予定。 相方の方は「スターダスト・ドラゴン」の除去とか、今アツイ奴なので、期待したいですね。 【マテリアルフュージョン】 「カタパルト・タートル」を使って融合モンスターを連射するデッキですね。 まぁ何が問題かって安定感。通常罠をサーチできれば良いのですが…。「ダーク・ダイブ・ボンバー」に負けられんぜ!っていう気持ちもありつつ。 あとは【スターライトパーミッション】【ダークエイト】【最上級ドラゴン】【ライトシンクロ】…とかですか。 まぁ今月中に更新できると良いな、と…。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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初心者指南 このゲームを始めたなら、まずはプレゼントコードを入力しよう! ストーリーモードではキャラによって使えるカードが限られているので、これがあるだけで戦術の幅がかなり広がるぞ! まずはカードセットを最優先で入力しよう。 ストーリーモードとフリーモードについて ゲームモード説明のところでも触れているが、このゲームはこの2つのモードに分かれている。 キャラとそのデッキを操作して大会を勝ち抜いていくストーリーモードと、 好きなカードを使って自由に遊べるフリーモードだ。 最初からフリーで遊ぶこともできるが、ストーリーを進めないと対戦相手が増えないしデッキレシピも少ないので、まずはストーリーモードを進めよう! ストーリーモードを進めると…? ストーリーはキャラクターごとに用意されていて、クリアすると様々な特典がある。 そのキャラクターのデッキレシピが手に入ったり、専用ボイスが聞けたり、アイテムが手に入ったりするんだ。 最初は3人しか選べないが、クリアするごとに増えて最終的には40人ものストーリーがあるぞ! そこに3人のデュエリストがいるじゃろう? 最初に選べるのは九十九遊馬、神代凌牙、天城カイトの3人。 誰を選んでも難易度にそこまで差はないので、好きに選んでしまって問題ない。 遊馬は主人公らしく希望皇ホープなどを中心としたエクシーズ召喚のデッキ、 神代凌牙ことシャークは水属性のエクシーズモンスターを中心としたデッキ カイトは銀河眼の光子竜をエースにした光属性デッキだ。
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